SlateX 블로그
혼란을 정리된 형태로.
촬영 현장의 기록 방법, 결과물의 필드, 포맷의 한계. 모든 글은 구체적인 질문 하나에만 답하고, 아직 우리가 할 수 없는 일도 분명히 밝힙니다.
기사 아카이브
글을 작성 중이며, 순차적으로 게시할 예정입니다.
ALE를 받으면 이 필드들부터 확인하라
ALE가 열린다고 신원이 보증되는 것은 아닙니다. Name은 전역 유일을 약속하지 않고, 빠진 타임코드는 빈칸으로 나옵니다. Sound TC와 등급은 소재로 돌아가 대조해야 합니다.
테이크 기록 한 개는 어떤 인수 가능 정보를 남기는가
인수 가능한 테이크 기록 한 개의 핵심은, 다음에 이어받는 사람이 이 테이크를 알아보고 각 카메라를 구분하고 현장 판단을 보며 시간과 메모, 연속성 증거를 찾을 수 있게 하는 것입니다. 필드를 많이 남기는 것이 목표가 아니라 추적할 수 있어야 합니다.
연속성 사진은 컷과 테이크에 어떻게 연결해야 하는가
연속 사진은 특정 테이크로, 그 테이크에서 컷으로 연결할 수 있고 세 연결은 모두 비워 둘 수 있습니다. 사진은 증거를 주고 판단은 사람이 합니다.
대본의 8분의 1 페이지는 어떻게 계산되는가
8분의 1 체계가 아닌 씬 길이 분수는 원고에서 씬별로 대조해야 합니다. 페이지 수 표시는 페이지 안 위치를 알려 주지 않으며, 촬영 일정을 대신할 수도 없습니다.
한 씬을 다 찍은 뒤, 스크립터는 마감 전에 무엇을 넘기는가
마감 전달은 형식마다 필드가 다릅니다. ALE와 CSV에는 사운드 타임코드가 있지만 PDF 일일 보고와 FDX에는 없습니다. 항목별로 확인해야 합니다.
FDX는 무엇을 교환하고 무엇을 잃는가
FDX에는 Sound TC가 포함되지 않습니다. 교환이 성공해도 현장 데이터가 모두 갖춰졌거나 서드파티 왕복이 무손실이라는 뜻은 아니므로 파일마다 확인해야 합니다.
ALE는 현장에서 후반 작업 사이에서 실제로 무엇을 하는가
ALE에는 28열이 있고 Sound TC, Rating, 원본 파일 텍스트가 담깁니다. 값은 현장에서 옮겨 적었거나 가져올 때 남은 것이며, 빠진 타임코드는 빈칸으로 남으므로 열마다 소재로 검증해야 합니다.
게스트, 로그인, 계정 전환 때 프로젝트 데이터는 각각 어디에 놓이는가
게스트 기록은 이 기기에 남고, 로그인 후 기록은 귀하의 계정에 속해 귀하 자신의 iCloud 비공개 저장소에 보관됩니다. 계정을 바꿔도 귀속은 달라지지 않습니다.
로그아웃, 계정 삭제, 프로젝트 삭제는 각각 실제로 무엇을 지우는가
세 경로가 지우는 범위는 서로 다릅니다. 로그아웃은 이 기기의 게스트 기록과 게스트 소재를 정리하며 클라우드 기록과 원본 영상은 건드리지 않습니다. 계정 삭제는 현재 계정만, 프로젝트 삭제는 해당 프로젝트만 다룹니다.
현장 결과물을 계속 쓸 수 있는지 수신자는 어떻게 판단하는가
연다는 것만으로 필드가 신뢰 가능해지지 않습니다. 소재 신원, 사운드 타임코드, 현장 등급을 열별로 출처까지 추적해야 합니다.
연속성 사진이 표시되지만 기록과 함께 정리되지 않을 수 있는 이유
연속성 사진이 표시된다고 해서 해당 파일이 기록과 함께 정리되는 것은 아닙니다. 삭제할 때는 전용 사진과 공유 참조를 구분해야 합니다.
같은 테이크 기록이 몇 장의 전달물에서 행 번호가 서로 맞지 않는 이유
서로 다른 전달물끼리 행 번호로 억지 대응시키지 마십시오. 씬·컷·테이크 신원으로 대조하고, 수신자가 자신이 받은 실제 파일에서 확인해야 합니다.
현장에 카메라를 한 대 추가할 때 어떤 설정값이 상속되고 어떤 설정값을 다시 입력해야 하는가
새 카메라에 미리 채워지는 파라미터는 확인을 앞둔 시작값일 뿐이고, 검증된 실측값이 아닙니다. 이번 실촬영에 대해 카메라마다 확인해야 하고, 각 입구의 결과가 같으리라는 보장은 없습니다.
씬 제목 한 줄은 어떤 부분으로 이루어지는가
씬 제목 한 줄에는 보통 실내/실외, 장소와 시간이 같은 행에 적힙니다. 서로 다른 쓰기의 의미가 같아도 문자열 구분과 길이는 다르므로, 소프트웨어는 구조로 분할할 뿐이며 사람의 재확인이 필요합니다.
Circle, Keep, Hold, N/G는 각각 무슨 뜻인가
현장 등급은 화면의 등급 이름과 전달 파일의 Rating 텍스트를 기준으로 읽습니다. ALE은 입력된 등급을 읽을 수 있게 하지만, 편집실을 대신해 최우량 테이크를 골라 주지는 않고, CSV는 열마다 그 실제 의미로 대조해야 합니다.
씬 번호, 컷 번호, 테이크 번호는 각각 무엇을 관리하는가
씬 번호는 대본의 씬, 컷 번호는 촬영 설정, 테이크 번호는 같은 설정 아래의 반복 촬영에 대응합니다. 씬과 컷 번호는 고칠 수 있고, 테이크 번호는 소프트웨어가 잡지만 직접 입력할 수도 있습니다.
디지털 스크립터에서 어떤 값을 소프트웨어가 먼저 채우는가
테이크 번호, 컷 번호, 릴 번호, 클립 번호, 사운드 릴 번호는 규칙에 따라 먼저 채워지며, 일부 생성 경로는 진입 시점 타임코드도 함께 가져옵니다. 미리 채워진 시작값은 현장에서 확인된 사실이 아니고, 경로마다 규칙도 다릅니다.
후보 그룹이 사진을 고르는 방식과 연속성 판단을 대신하지 않는 이유
후보 그룹은 관련 있을 수 있는 연속 사진을 함께 모아 검토하게 할 뿐, 어느 사진이 올바른 연속성 상태인지는 판단하지 않습니다.
ALE 각 열의 값은 어디서 오는가
ALE는 28개 열이며 Sound TC, 등급, 출처 텍스트를 담습니다. Tracks는 네 가지 형태의 표기입니다. Name은 중복되지 않는다는 보장이 없습니다. 소재와 대조하십시오.
CSV 전달물은 ALE보다 무엇을 더 싣고 무엇을 빼는가
CSV는 카메라, 광학, 상태, 날짜 필드를 더 싣고, 원본 파일 이름·디렉터리(현장에서 옮겨 적거나 가져올 때 채운 값)와 소리 시작 타임코드도 담습니다. 미디어 목록은 아니고 채널 대응이나 소재 위치도 가리키지 않습니다.
전달 파일의 결손치를 모양으로 구분해 읽는 법
빠진 타임코드는 빈 상태로 내보내며 영으로 채우지 않습니다. 그럴듯한 기본값은 실제 소재로 돌아가 확인해야 합니다.
타임코드의 세미콜론은 실제로 무엇을 말하는가
타임코드의 세미콜론은 표시 단서일 뿐이고, 드롭 프레임 카운팅이 실제로 검증되었음을 증명하지 않습니다. 프레임 속도와 타임코드를 소재와 대조해 확인해야 합니다.
ALE의 Tracks 열이 말해 주지 않는 것
V는 MOS, A1A2는 와일드 트랙, VA1A2는 현장 동기 소리입니다. 칸이 빈 것은 동기 소리가 아닙니다. 사운드 타임코드는 Sound TC에서 봅니다.
대본 페이지 수는 어떻게 상영 시간으로 바뀌고, 공식은 언제 적용되지 않는가
8분의 1 체계가 아닌 씬 길이는 먼저 실제 대본을 씬별로 확인해야 합니다. 페이지 수 읽기 값을 상영 시간이나 촬영 일정 확인의 대신으로 쓸 수 없습니다.
씬 제목 한 줄에서 실내/실외는 구분자로 어떻게 추측되는가
씬 제목에서 주/야와 실내/실외가 구분자와 문자 수로 어떻게 추측되는지 설명하고, 놓치거나 잘못 집어넣는 쓰기도 함께 적습니다.
내보낸 FDX가 돌아오지 않는 것은 무엇인가
FDX에는 사운드 타임코드가 없고, 서드파티 왕복도 무손실을 보증하지 않습니다. 실제 파일을 항목별로 대조해야 합니다.
대본 가져오기는 무엇을 만들고 무엇을 만들지 않는가
FDX 가져오기가 성공했다는 알림만으로 현장 기록이 모두 갖춰진 것은 아닙니다. 실제 가져오기 결과를 확인하세요. FDX에는 Sound TC가 포함되지 않습니다.
리비전 색상은 어디서 오며, 가져올 때 어떤 순서로 읽는가
리비전 색상의 업계 유래, 3단계 읽기 순서, 표시 이름 대조, 생략 판정, 확인한 표본이 미치는 범위를 설명합니다.
컴퓨터에 쓸 수 있는 카메라가 없을 때 연속성 소재는 어디로 들어오는가
컴퓨터에 쓸 수 있는 카메라가 없을 때를 기준으로, 연속성 사진과 영상의 네 입구와 짝 맞춤 조건, 귀속과 현장 확인의 경계를 설명합니다.
장면, 컷, 테이크, 촬영일을 삭제하면 각각 무엇이 함께 사라지는가
“휴무일로 변경”은 일자 번호와 기록을 남기고 되돌릴 수 있습니다. “삭제”는 그날의 테이크와 식사 시간대를 영구히 지우며, 이미 보낸 전달물은 다시 쓰지 않습니다.
유닛 이름을 고치면 어떤 촬영일이 함께 바뀌는가
유닛 이름이 프리셋과 촬영일 두 곳에 각각 저장되는 구조, 이름 바꾸기가 촬영일을 하나씩 고쳐 쓰는 동작, 유닛을 삭제한 뒤에 옛 배지를 단 촬영일이 “전체” 표시에 남는 결과를 구분해 설명합니다.
현장에서 전체 검색은 실제로 무엇을 보는가
전체 검색이 씬·컷·테이크 기록에서 어떤 내용으로 일치시키고 어떤 내용은 일치에 참여시키지 않는지, 그리고 네 개의 검색창이 서로 다른 결과를 주는 이유를 설명합니다.
촬영일의 날짜와 번호는 어떻게 정해지는가
새 촬영일의 날짜·번호·유닛은 기본값 출처가 다르고, 번호는 PDF와 CSV에만 등장합니다. ALE에는 촬영일 번호 칸이 없고 날짜 도장만 있습니다.
내보낸 뒤에 결과물 파일은 어디에 있으며 얼마나 남아 있는가
내보내기 화면이 만든 PDF·ALE·세부 CSV·대조 CSV가 어디에 임시로 놓이는지, 이름의 어간을 어떻게 붙이는지, 사용자가 고른 위치로 어떻게 실제로 넘겨 저장하는지를 설명합니다.
마스터 컷과 커버리지 컷은 컷 번호로 어떻게 구분되는가
마스터 컷과 커버리지 컷이 컷 번호에 문자가 포함되는지 여부에서 어떻게 파생되는지 설명하고, 트랙 레이아웃과 번호를 바꾼 뒤의 경계를 다룹니다.
한 씬을 이틀에 걸쳐 찍을 때, 같은 씬 기록이 두 촬영일에 들어가지 못하는 이유
한 씬과 촬영일이 한 시점에 하나씩만 연결되는 제약, 촬영일을 옮기는 절차, 이 App의 스케줄 단계에서 적용되는 필터 규칙, 그리고 날짜를 넘는 기록의 경계를 설명합니다.
테이크를 하나 지운 뒤, 다음 테이크는 왜 빈 번호를 메우지 않는가
어떤 테이크를 지우든 그 번호가 다시 쓸 수 있는 상태가 되지 않습니다. 가장 큰 번호의 테이크를 지워도 다음 테이크는 그 번호를 다시 쓰지 않습니다.
A001 같은 릴 번호는 어디서 오며, 접두어는 왜 카메라를 따라 바뀌는가
미리 채워진 릴 번호와 클립 이름은 소재 신원을 보증하지 않습니다. Name은 전역 유일을 약속하지 않으므로 실제 소재와 대조해야 합니다.
CSV에는 왜 Rating과 Circle이 동시에 있으며, 두 열은 왜 서로 어긋나는가
CSV의 Rating과 Circle은 같은 등급 숫자에서 나온 두 파생이고, Circled On Set 열은 현장에서 서클 표시를 했는가에 답합니다. 세 열은 서로로부터 추론할 수 없습니다.
하나의 프레임 속도 항목에 왜 카운팅 비율과 표시 기준값 두 개가 다 있는가
프레임 속도에 카운팅 비율과 표시 기준값이 왜 동시에 존재하는지, 두 수의 차이가 어떻게 쌓이는지, 그리고 받을 때 수신자가 전달물에서 어떤 프레임 속도 표기와 타임코드 단서를 확인해야 하는지 설명합니다.
결과물이 왜 소재를 다시 잇는 경로를 넘기지 못하는가
Source File Name 칸과 Source File 칸이 있습니다. CSV는 경로를 그대로 쓰고 ALE는 ASCII만 받으며, 값은 현장에서 옮겼거나 가져올 때 남은 것이고 수신자가 소재를 여는 디렉터리로 이어지지 않습니다.
일일 리포트 한 장에 테이크가 몇 개 들어가는가와 글자가 잘리는 이유
일일 리포트의 페이지 용량이 사용 가능한 높이에 따라 어떻게 정해지는지, 고정 열 너비가 글자를 어떻게 자르는지, 그리고 멀티 카메라 행이 기계 판독 결과물과 행으로 맞지 않는 이유를 설명합니다.
Sound Roll이 있어도 왜 사운드 타임코드는 읽을 수 없는가
ALE과 CSV에는 사운드 타임코드가 있고, 일일 리포트 PDF와 FDX에는 없습니다. Sound Roll은 Sound TC가 아니므로 소리 소재로 직접 대조해야 합니다.
멀티 카메라 같은 테이크에서 어떤 식별자는 공유하고 어떤 것은 따로 두는가
같은 테이크의 멀티 카메라 촬영에서 어떤 식별이 테이크 기록 문맥에 속하고 어떤 필드를 카메라별로 따로 저장하는지 설명하고, 세 가지 결과물이 이 기록을 각각 어떻게 펼치는지와 받을 때의 경계를 함께 다룹니다.
메모를 어디에 쓰느냐에 따라 결과물의 어느 열에 들어가는지가 정해진다
테이크 기록 메모, 카메라 위치 메모, 씬 쪽 설명의 들어가는 자리를 나누고, 상태 갱신과 대본 가져오기, PDF 데일리 레이아웃이 이 메모들에 각각 그은 경계를 설명합니다.
커버리지 구간 핸들을 끌어올 때 실제로 무엇이 바뀌는가
커버리지 구간 핸들이 대본의 각 행을 어떻게 히트하고 끝점 방향에 따라 어느 쪽으로 스냅하는지, 언제 실제로 저장되는지 설명하고, 촬영 순서·씬 귀속·컷 번호를 바꾸지 않으며 커버리지 구간이 어떤 결과물에도 들어가지 않는 경계까지 그대로 둡니다.
커버 이미지와 컷 대표 이미지가 서로 다른 사진일 수 있는 이유
항목의 커버 이미지는 만들 때 기본 지정된 미디어에서, 컷의 대표 소재는 그룹 안에서 소프트웨어가 정한 순서에서 나온다는 점을 나누고, 두 이미지가 계속 다를 수 있는 이유를 설명합니다.
비교 화면에 겹치기도, 차이 점수도, 나란히 표시도 없을 때 실제로 하는 일
비교 화면이 후보 이미지를 한 번에 한 장만 표시하고 차이를 수치로 만들지 않는 것을 설명하고, 정렬·이미지 전환·사람 판단이 각각 어느 층에 있는지 다룹니다. 겹침 레이어도 스위치도 없다는 부정 경계는 그대로 둡니다.
비교 화면을 길게 누르면 후보 사진이 차례로 바뀌는 방식
테이크의 “비교”에서 열고 메인 화면을 길게 누르면 그룹 후보가 한 장씩 바뀌며, 손을 떼면 멈춥니다. 차이에 대한 판단은 보는 사람에게 남습니다.
일일 리포트는 무엇을 위한 결과물이며 ALE·CSV와 무엇이 다른가
일일 리포트가 누구용 결과물이고 무엇을 보여주는지, ALE·CSV와 어떻게 역할을 나누며, 왜 이 파일로 칸마다 대조할 수 없는지 설명합니다.