현장 기록 / W7 · 자동 채움

디지털 스크립터에서 어떤 값을 소프트웨어가 먼저 채우는가

디지털 스크립터 기록은 모든 값을 사람이 한 글자씩 입력하지 않습니다. SlateX는 테이크 번호, 컷 번호, 릴 및 클립 식별자, 소프트웨어가 매기는 사운드 릴 번호, 그리고 특정 생성 경로로 들어오는 일부 타임코드와 카메라 값을 미리 쓰거나 도출합니다. 미리 채움은 진입 경로에 따라 달라집니다: 수동으로 연 새 테이크 양식에 상류에서 타임코드가 전달되지 않으면 진입 시점이 비어 있습니다. 녹화 및 빠른 캡처 경로는 그 시점의 판독값을 넘겨받습니다.

미리 채움은 “무엇이 먼저 들어가는가”에 대한 답이며, “이 값이 현장에서 확인되었다”는 뜻이 아닙니다.

테이크 번호와 컷 번호는 기존 구조에서 나온다

새 테이크 번호는 현재 컷 아래에 남아 있는 가장 큰 번호와 그 컷이 지금까지 사용한 가장 큰 번호 중 큰 값에 1을 더한 것입니다. 현재 기록 개수로 세지 않으므로 중간 테이크나 가장 큰 번호의 테이크를 삭제해도 그 번호가 비어서 돌아오지 않습니다. 스크립트 슈퍼바이저는 이 필드를 직접 고칠 수 있습니다. 더 큰 유효한 양수를 넣으면 다음 테이크는 그 값 위에서 계속 이어지지만, 더 작은 수를 넣어도 다음 테이크가 지금까지 쓰인 가장 큰 번호 아래로 내려가지는 않습니다. 지운 번호는 다시 유통되지 않으며, 그 경계는 “테이크를 하나 지운 뒤, 다음 테이크는 왜 빈 번호를 메우지 않는가”에 자세히 나와 있습니다.

컷 번호도 현재 명명 모드에 따라 소프트웨어가 계속 생성합니다. 현재 모드는 두 계열로, 하나는 장면 번호 뒤에 알파벳 접미사를 붙이고 다른 하나는 장면 번호에 하이픈으로 연결한 숫자 접미사를 씁니다. 이것은 정해진 명명 규칙의 다음 항목을 쓰는 것이지, 소프트웨어가 “다음 셋업을 무엇이라고 불러야 하는가”를 판단하는 것이 아닙니다. 컷 이름의 확인과 변경은 여전히 컷 관리의 몫입니다.

생성된 번호를 결과 식별자가 맞다는 보장으로 읽어서는 안 됩니다. 장면, 컷, 테이크 식별자는 특히 삭제, 이름 변경, 다른 경로를 통한 생성 이후에 대본과 그날의 기록에 비추어 확인해야 합니다.

릴 번호, 클립 번호, 사운드 릴 번호는 정해진 표시 형식을 쓴다

새 테이크 양식의 카메라 초안은 카메라 문자 A, 릴 번호 1, 클립 번호 1, 사운드 릴 번호 1에서 시작합니다. 화면에는 이에 따라 A001, C001, S001 같은 값을 표시할 수 있습니다. 릴은 카메라 문자에 세 자리 릴 번호를 붙여 표시하고, 클립은 세 자리 숫자로 표시하며, 사운드 릴 번호 앞에는 S가 붙습니다. 이는 카메라 문자와 번호로 조합한 식별자이며, 실제 카메라 카드나 편집 소재, 사운드 리포트가 같은 식별자를 쓴다는 증거가 아닙니다.

소프트웨어가 매긴 번호와 보고된 이름은 구분해야 합니다. 카메라 카드 라벨은 표시되는 릴과 별개인 필드입니다. 하단 바의 증감 조작은 사운드 릴 번호만 바꾸고, 녹음 부서가 보고하는 사운드 릴 이름은 바꾸지 않습니다. CSV도 Reel과 Camera Card, Sound Roll과 Sound Roll Reported를 별도 열로 출력합니다. 표시된 번호를 외부 리포트 값의 증거로 삼아서는 안 됩니다. 릴 이름 앞에 카메라 문자 접두어가 붙는 이유는 “A001 같은 릴 번호는 어디서 오며, 접두어는 왜 카메라를 따라 바뀌는가”를 보십시오.

클립 번호 미리보기와 실제 발번은 같은 일이 아니다

각 카메라에 저장된 정의는 다음에 사용할 릴과 클립 식별자를 보관합니다. 녹화를 시작할 때 그 카메라의 정의가 있으면 앱은 그 값을 쓰고 다음 식별자를 진행시킵니다. 새 테이크 양식을 저장할 때도 대응하는 카메라 정의를 찾으면 같은 일이 일어납니다. 클립이 999에 도달한 뒤 다음 식별자는 다음 릴의 클립 001로 넘어가며, 같은 릴에서 조용히 001로 되돌아가지 않습니다.

양식에 보이는 숫자는 초안 미리보기입니다. 카메라 정의가 사용 가능하면 양식은 처음에 그 정의의 다음 클립 번호를 보여 줍니다. 이전 테이크에서 초기화하는 분기라면 초안이 이전 클립 번호에 1을 더한 값을 보여 줄 수 있습니다. 저장할 때 일치하는 정의가 있으면 그 정의가 주는 릴과 클립 번호가 기준이 되고, 일치하는 정의를 찾지 못할 때만 저장 경로가 초안 숫자로 돌아갑니다. 따라서 “새 테이크 양식을 저장해도 클립 식별자가 절대 진행되지 않는다”거나 양식 미리보기를 최종 소재 식별자로 보는 것은 부정확합니다.

진입 시점 타임코드 초기값은 테이크 생성 경로에 따라 달라진다

새 테이크 양식을 수동으로 열고 상류에서 타임코드가 전달되지 않으면 진입 시점이 비어 있습니다. 앱은 기기 시계로 이 칸을 채우거나 프레임 위치 00을 가진 그럴듯한 타임코드를 만들어 넣는 일을 분명히 피합니다.

녹화 경로는 녹화를 시작하는 순간의 판독값을 가져옵니다. 빠른 캡처 경로는 시작과 정지 시점의 판독값을 각각 수집해 새 테이크 양식으로 넘깁니다. 판독값은 최근 블루투스 기기 패킷에서 올 수도 있고, 가장 최근 판독값에서 소프트웨어가 미리 계산한 값일 수도 있으며, 출처 표시가 판독값과 함께 표시됩니다. 쓸 수 있는 기준이 없으면 표시는 유효한 타임코드가 아니라 자리표시자로 남을 수 있습니다.

모든 경로를 “기기의 현재 시·분·초와 프레임 00을 자동으로 채운다”고 쓰지 말고, 칸에 글자가 있다는 것만으로 출처를 단정하지도 마십시오. 여기서 말하는 것은 테이크의 진입 시점입니다. 카메라 수준의 사운드 시작 타임코드 Sound TC는 별도 필드이며 기본적으로 비어 있고, 해당 카메라의 칸을 통해 이어받거나 입력합니다.

아웃점은 정지한 순간 화면에 표시된 값이다

아웃점은 정지를 지시한 순간 화면에 표시되어 있던 판독값입니다. 그 정지 동작이 포착한 값이며, 소재의 실제 아웃점이 별도로 확인되었다는 뜻은 아닙니다. 경계로 쓰기 전에 자신의 기록과 소재에 비추어 확인해야 합니다.

새 카메라의 문자와 파라미터 상속은 동작별로 따로 봐야 한다

카메라 문자는 A부터 Z까지입니다. 카메라 추가 동작은 현재 사용되지 않은 첫 문자를 고릅니다. 모든 문자가 사용 중이면 그 동작은 A로 되돌아가지 않고 더 이상 카메라를 추가하지 않습니다.

“카메라 추가”는 하나의 공통된 파라미터 복사 동작이 아닙니다:

프로젝트 수준 카메라 정의 추가는 사용하지 않은 카메라 문자를 배정하고 릴과 클립 번호를 001에서 시작하며, 이전 카메라의 사운드 릴 번호를 이어받습니다(이전 카메라가 없으면 1에서 시작). 이전 카메라의 렌즈, 조리개, ISO, 프레임 레이트 같은 기술 설정을 새 실제 카메라의 사실로 복사하지는 않습니다.

새 테이크 양식에서 카메라 추가는 그 양식의 마지막 카메라에서 릴, 클립, 프레임 레이트, 셔터, 화이트 밸런스, 사운드 릴 번호, 사운드 릴 이름, 사운드 시작 타임코드를 이어받습니다. 카메라 카드 이름과 타임코드 모드는 이 버튼 동작의 복사 목록에 없고, 렌즈, 조리개, ISO, 포커스 거리, 구도 필드, VFX 플래그도 포함되지 않습니다.

기존 테이크에 카메라 추가는 릴, 클립, 프레임 레이트, 셔터, 화이트 밸런스, 사운드 릴 번호, 사운드 릴 이름, 사운드 시작 타임코드를 이어받습니다. 그래도 이전 카메라의 모든 필드를 복사하지는 않습니다.

다른 경우는 새 테이크 양식을 열 때 초안에 이미 있는 카메라에 값을 미리 채우는 것입니다. 프로젝트 수준 카메라 정의가 있으면 그 정의 행에서 값을 가져오고, 현재 컷 프리셋이 프레임 레이트, 셔터, 화이트 밸런스 또는 LUT를 덮어쓸 수 있습니다. 구도 필드와 포커스 거리는 비워집니다. 프로젝트 수준 정의 없이 이전 테이크에서 초기화하면 같은 컷의 연속 테이크는 포커스 거리를 유지하고 새 컷은 비웁니다. 렌즈와 조리개는 두 분기 모두 유지됩니다. 이 초기화 로직은 “카메라 추가”를 누르는 동작과 같지 않습니다.

멀티 카메라에서는 카메라별 기록과 컷 단위 필드를 혼동하면 안 된다

멀티 카메라 테이크는 카메라마다 별도의 카메라 설정을 저장합니다. 각 카메라 자신의 프레임 레이트, 셔터, 화이트 밸런스, 사운드 릴, 사운드 시작 타임코드는 그 카메라 자신의 기록과 함께 이동하며, 테이크 전체가 공유하는 하나의 값으로 합쳐지지 않습니다.

따라서 현재의 동작은 “테이크 생성 시 마지막으로 처리된 카메라가 컷 수준 네 개 파라미터를 덮어쓴다”는 주장을 뒷받침하지 않습니다. 컷 수준에서 보이는 값과 개별 카메라에 대해 저장·전달되는 값은 따로 확인해야 합니다. 어떤 카메라 추가 동작이 복사하지 않은 필드를 다른 곳에 프리셋이 있다는 이유만으로 상속되었다고 보아서는 안 됩니다.

촬영일 소속은 기록 관계에서 나오며 달력상의 오늘 날짜가 아니다

새 테이크를 저장하면 그 장면에 대해 결정된 촬영일과 연결됩니다. 녹화 경로도 같은 소속 관계로 날짜를 걸며, 기기 달력의 “오늘”을 그대로 쓰지 않습니다. 내보내기는 단일 촬영일 단위로도, 프로젝트 전체 단위로도 실행할 수 있습니다. 단일 날짜 범위는 그 날짜에 연결된 테이크만 모으고, 프로젝트 범위는 프로젝트 단위로 모읍니다.

그러므로 테이크 번호, 릴 번호, 카메라 값이 미리 채워져 있다는 사실만으로 촬영일 관계가 성립했다고 볼 수 없습니다. 촬영일 단위로 넘기기 전에 그 테이크가 실제로 목표 촬영일에 연결되어 있는지 확인하십시오. 연결이 없는 테이크는 그날의 단일 날짜 내보내기에 나타나지 않습니다.

FAQ

테이크를 삭제하면 그 번호를 다시 쓸 수 있나요?

아니요. 다음 번호는 남아 있는 가장 큰 테이크 번호와 그 컷이 이미 사용한 가장 큰 번호 중 큰 값에 1을 더한 것입니다. 테이크를 삭제해도 그 가장 큰 번호는 내려가지 않습니다.

새 테이크에 이미 진입 시점이 있으면 현장 타임코드 소스에서 온 것인가요?

반드시 그렇지는 않습니다. 상류 타임코드 없이 수동으로 연 양식은 진입 시점을 비워 둡니다. 녹화나 빠른 캡처 경로는 그 시점의 판독값을 넘기며, 그 출처는 기기 패킷일 수도 있고 소프트웨어가 추산한 판독값일 수도 있습니다. 칸에 글자가 있는지가 아니라 출처 표시와 현장 기록을 확인하십시오.

카메라를 추가하면 이전 카메라의 모든 파라미터가 복사되나요?

아니요. 답은 진입 지점에 따라 다릅니다. 프로젝트 수준 카메라 정의 추가는 식별자, 릴/클립 시작값, 사운드 릴 번호를 설정합니다. 새 테이크 양식이나 기존 테이크 안의 카메라 추가 버튼은 카메라 기록 전체가 아니라 제한된 필드 집합만 이어받습니다.

테이크를 만들 때마다 클립 번호가 진행되나요?

일치하는 카메라 정의가 있으면 녹화 시작과 새 테이크 저장 모두 다음 릴/클립 값을 가져와 그것을 진행시킵니다. 일치하는 정의가 없으면 새 테이크 저장은 초안의 릴/클립 값으로 돌아갑니다. 초안 미리보기가 항상 최종 발행값은 아닙니다.

단일 촬영일만 내보낼 수 있나요?

단일 날짜 범위 내보내기를 사용할 수 있지만, 그 경우에도 테이크가 목표 촬영일에 연결되어 있어야 합니다. 미리 채워진 식별자는 그 관계가 있다는 것을 증명하지 않습니다.


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