Come si calcola l’ottavo di pagina nella sceneggiatura
L’«ottavo di pagina» è il modo di registrare la lunghezza di una scena dividendo la pagina della sceneggiatura in otto parti uguali: le pagine intere si esprimono con il numero di pagine, e la parte che resta sotto o sopra la pagina intera continua a essere espressa in /8. SlateX converte attualmente un ottavo in 7.5 secondi e una pagina intera in 60 secondi. Le due letture vengono dalla stesso algoritmo. Resta una conversione di ordine di grandezza sulla lunghezza della scena: non contiene da quale riga della pagina quella scena comincia, e non se ne può dedurre quanto tempo servirà per girarla.
L’ottavo di pagina risponde a «quanto occupa questa scena sulle pagine della sceneggiatura», non a «quanto si girerà questa scena».
Perché il denominatore è fisso a 8
Sul set delle sceneggiature per il cinema e la televisione la lunghezza di una scena si scrive spesso come «numero di pagine intere più ottavi». Per esempio 2 4/8 vuol dire due pagine intere più quattro ottavi; scritta contando solo gli ottavi, la stessa lunghezza diventa 20/8, e le due espressioni dicono una lunghezza identica.
In SlateX esiste un solo criterio di visualizzazione: la lunghezza di una scena viene sempre scomposta prima in pagine intere, e solo il resto che non arriva a una pagina si scrive come n/8. La stessa lunghezza quindi appare soltanto nella forma 2 4/8, e sullo schermo non compare mai un totale nudo di ottavi come 20/8: è un’altra notazione usata nel settore, equivalente per conversione, non una seconda forma di questa interfaccia.
Nella conversione di SlateX un ottavo vale 7.5 secondi, e otto ottavi corrispondono esattamente ai 60 secondi di una pagina intera. Il lato delle statistiche e quello dell’importazione usano la stessa relazione di conversione, quindi non esistono qui due algoritmi indipendenti di durata derivata dalle pagine.
Quando si legge un file, l’attenzione va messa sul denominatore
La lunghezza di pagina si legge in ottavi: i file scritti da SlateX stessa scrivono sempre il denominatore come /8, e dentro questa famiglia l’andata e ritorno regge. Una frazione espressa con un altro sistema — quarti o mezze pagine — viene letta male, quindi in una sceneggiatura importata verifica le lunghezze scena per scena, invece di dare per scontata la stessa convenzione.
Questa affermazione non va estesa a ciò che scrive un altro software di sceneggiatura. Ciò che è confermato è più ristretto: SlateX legge la parte frazionaria come «quanti ottavi» invece di calcolare un rapporto da numeratore e denominatore; le frazioni non in ottavi vanno verificate scena per scena.
Se una voce di sceneggiatura non porta alcuna informazione di lunghezza, SlateX attualmente non la conta nemmeno come zero, ma la registra come 1/8 di pagina. Questo ripiegamento incide sulla lunghezza della scena e sulle letture che ne derivano, quindi «nel file la lunghezza non è scritta» e «questa scena dura davvero un ottavo» non sono la stessa cosa.
La lunghezza della scena non è una coordinata dentro la pagina
L’ottavo di pagina descrive solo quanto è lunga una scena nel suo insieme. SlateX non offre attualmente alcuna posizione dentro la pagina del tipo «questa scena comincia dalla tal riga di tal pagina», e non permette di posizionarsi su una riga di testo a partire dagli ottavi. Numero di pagina, lunghezza della scena e voci di testo possono coesistere, ma non formano un sistema di coordinate di pagina reversibile.
Anche per questo «sa leggere l’ottavo di pagina» non si può scrivere come «fedeltà dell’impaginazione». Che un file possa salvare la lunghezza di una scena non equivale a dire che abbia salvato la continuità delle pagine dell’originale, la posizione di una pagina parziale o il punto di inizio dentro la pagina. Per chi riceve il file, l’ottavo di pagina va trattato come informazione di lunghezza a livello di scena, non come informazione di ricostruzione della pagina.
La lunghezza della scena può fare l’andata e ritorno; la posizione dentro la pagina no.
A cosa serve la conversione in 7.5 secondi
Moltiplicando gli ottavi per 7.5 secondi si ottiene un ordine di grandezza della durata sullo schermo corrispondente alla lunghezza della scena. Questa conversione è adatta a domande del tipo «quanto grande è questo blocco di scene dal punto di vista della lunghezza della sceneggiatura», e fa ricadere le letture di pagine di scene diverse sulla stessa scala.
Non porta la programmazione delle riprese. Righe di dialogo, righe di azione, messinscena, numero di macchine da presa, complessità della recitazione e riprese ripetute sul set cambiano tutti il tempo realmente necessario. La stessa pagina di testo può costare molto diversa da una scena all’altra. Chiamare «avanzamento delle riprese» i secondi che escono da questa conversione è un’estrapolazione senza prove.
FAQ
2 4/8 e 20/8 sono due lunghezze diverse?
No. Sono due notazioni della stessa lunghezza: 20/8 è il totale degli ottavi come lo scrive il settore, e sullo schermo di SlateX quella forma non compare; qui vale un solo criterio: «prima le pagine intere separate, il resto scritto in n/8».
Quanto vale un ottavo di pagina in SlateX?
La conversione attuale è un ottavo pari a 7.5 secondi e una pagina intera pari a 60 secondi; le due letture vengono dalla stesso algoritmo.
Una scena senza Length viene contata come zero pagine?
No. In assenza completa di informazioni di lunghezza, si conta 1/8 di pagina, e in ricezione va quindi distinto un reale ottavo di pagina da un ripiegamento dopo un valore mancante.
L’ottavo di pagina dice da quale riga della pagina comincia la scena?
No. Le informazioni disponibili arrivano solo alla lunghezza della scena nel suo insieme, senza posizione dentro la pagina e senza la capacità di posizionarsi su una riga di testo, quindi la lunghezza non va presa come coordinata di pagina.
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