Fundamentos y estándares / F1 · Octavos de página

Cómo se calcula de verdad un octavo de página del guion

«Octavo de página» es la manera de registrar la longitud de una escena del guion dividiendo la página en ocho partes iguales: las páginas completas se expresan con el número de páginas, y lo que sobre de una página entera, o lo que pase de ella, sigue escribiéndose con /8. SlateX convierte hoy cada octavo en 7.5 segundos, y una página entera equivale a 60 segundos. Las dos lecturas salen del mismo algoritmo. Pero esto es solo una conversión del orden de magnitud de la longitud de la escena: no dice en qué línea de la página empieza esa escena, y tampoco permite juzgar cuánto tardará el rodaje.

El octavo de página responde «cuántas páginas del guion ocupa más o menos esta escena», no «cuánto se tardará en rodarla».

Por qué el denominador es fijo y vale 8

En el rodaje de guion audiovisual es habitual escribir la longitud de una escena como «páginas enteras más octavos». Por ejemplo, 2 4/8 son dos páginas enteras y cuatro octavos más. Escrito solo en octavos, 20/8 expresa la misma longitud.

En SlateX hay una sola forma de mostrar: la longitud de una escena siempre se separa primero en páginas enteras, y solo el resto que no llega a una página se escribe como n/8. Por eso una misma longitud aparece únicamente como 2 4/8, y en pantalla nunca sale un total desnudo de octavos como 20/8; esa es otra forma de escribirlo en el sector, con el mismo valor al convertir, y no un segundo formato de esta interfaz.

En la conversión de SlateX, un octavo se multiplica por 7.5 segundos, y ocho octavos equivalen justo a los 60 segundos de una página entera. El lado de estadísticas y el lado de importación usan la misma relación de conversión, de modo que no existen dos algoritmos independientes de duración derivada de las páginas.

Al leer un archivo, lo que exige cuidado es el denominador

La longitud de página se lee en octavos: los archivos que el propio SlateX escribe fijan siempre el denominador en /8, así que dentro de esa familia la ida y vuelta cuadra. Una fracción de otro sistema —en cuartos o en medios— se lee mal, de modo que en un guion importado hay que cotejar la longitud escena por escena, sin dar por supuesto que se usa la misma convención.

Esta afirmación no debe extenderse a lo que escribe otro software de guion. Lo confirmado es más limitado: SlateX lee la parte fraccionaria como «cuántos octavos», en lugar de calcular una proporción a partir del numerador y el denominador; las fracciones que no sean octavos hay que cotejarlas escena por escena.

Y si un elemento del guion no tiene ninguna información de longitud, SlateX tampoco lo trata como cero hoy: lo cuenta como 1/8 de página. Este respaldo afecta a la longitud de la escena y a las lecturas que se derivan de ella, así que «el archivo no escribe longitud» y «esa escena tiene de verdad un octavo de página» no son la misma cosa.

La longitud de la escena no es una coordenada dentro de la página

Un octavo de página solo describe lo que dura una escena entera. SlateX no ofrece hoy ninguna posición dentro de la página —del tipo «esta escena empieza en la línea X de tal página»— ni capacidad de situar una línea concreta del texto a partir de los octavos. La numeración de páginas, la longitud de la escena y los elementos del guion pueden coexistir, pero no forman un sistema de coordenadas de página reversible.

De ahí que «puede leer octavos de página» no deba escribirse como «fidelidad de paginación». Que un archivo guarde la longitud de una escena no equivale a que guarde la relación continua de páginas del original, la posición en una página parcial o el punto de partida dentro de la página. Para quien recibe, el octavo de página es información de longitud a nivel de escena, no información para reconstruir el maquetado.

Que la longitud de la escena sobreviva al recorrido de ida y vuelta no quiere decir que sobreviva la posición dentro de la página.

7.5 segundos: qué puede estimar esa conversión

Multiplicar los octavos por 7.5 segundos da un orden de magnitud de duración en pantalla correspondiente a la longitud de la escena. Esa conversión sirve para responder a preguntas del tipo «qué volumen tienen estas escenas según la longitud del guion», y también para que las lecturas de páginas de escenas distintas caigan en la misma escala.

Lo que no carga es con la planificación del rodaje. Las líneas de diálogo, las líneas de acción, la planificación, el número de cámaras, la complejidad de la interpretación y las repeticiones en el set cambian el tiempo real de rodaje. Una misma página de texto puede costar de forma muy distinta según la escena. Por eso llamar «progreso del rodaje» a los segundos resultantes de esta conversión es una extrapolación sin evidencia que la sostenga.

FAQ

¿2 4/8 y 20/8 son dos longitudes distintas?

No. Son dos maneras de escribir la misma longitud: 20/8 es el total de octavos como lo escribe el sector, y esa forma no aparece en la pantalla de SlateX; aquí solo rige una: «páginas enteras primero, resto escrito como n/8».

¿Cuánto se convierte un octavo de página en SlateX?

La conversión actual es un octavo por 7.5 segundos y una página entera por 60 segundos; las dos salen del mismo algoritmo.

¿Una escena sin Length se trata como cero páginas?

No. Cuando no hay ninguna información de longitud, se cuenta 1/8 de página, así que al recibir hay que distinguir el octavo real de escena del respaldo que deja el valor ausente.

¿El octavo de página dice en qué línea de la página empieza esa escena?

No. La información disponible llega solo a la longitud de la escena completa, sin posición dentro de la página ni capacidad de situar una línea del texto, así que la longitud de la escena no puede tomarse como una coordenada de página.


Axiom One LLC — SlateX