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Cómo se calcula el octavo de página del guion

Un “octavo de página” es la forma de registrar la longitud de una escena partiendo la página del guion en ocho partes iguales: las páginas completas se indican con el número de páginas, y lo que sobre o falte respecto a una página entera se sigue indicando con /8. SlateX convierte hoy un octavo en 7.5 segundos, y una página completa corresponde a 60 segundos. Las dos lecturas salen del mismo algoritmo. Pero esto es apenas una conversión de orden de magnitud de la longitud de la escena: no incluye en qué línea de la página empieza esa escena, y tampoco permite juzgar cuánto va a tardar rodarla.

El octavo de página responde “cuántas páginas del guion ocupa más o menos esta escena”, no “cuánto se va a tardar en rodarla”.

Por qué el denominador está fijo en 8

En el guion audiovisual del set es común escribir la longitud como “número de páginas completas + octavos”. Por ejemplo, 2 4/8 son dos páginas enteras más cuatro octavos. Escrito solo en octavos, 20/8 expresa la misma longitud.

En SlateX hoy hay una sola escala de visualización: la longitud de la escena siempre se separa primero en páginas completas, y solo el resto que no llega a una página se escribe como n/8. Por eso una misma longitud aparece únicamente como 2 4/8, y en la pantalla nunca sale un total desnudo de octavos como 20/8; esa es otra forma de escribirlo en el medio, con el mismo valor al convertir, y no un segundo formato de esta interfaz.

En la conversión de SlateX, un octavo se multiplica por 7.5 segundos y ocho octavos dan justo los 60 segundos de una página entera. El lado de las estadísticas y el lado de la importación usan la misma relación de conversión, así que no son dos algoritmos independientes de duración derivada de las páginas.

Al leer un archivo, en lo que hay que fijarse de verdad es en el denominador

La longitud de página se lee en octavos: los archivos que escribe el propio SlateX siempre ponen el denominador como /8, así que dentro de esa familia el ida y vuelta se sostiene. Una fracción de otro sistema —cuartos o medios— se lee mal, así que en un guion importado revisa la longitud escena por escena, en lugar de suponer que se usó la misma escala.

Esta afirmación no debe extenderse a lo que escribe otro software de guion. Lo verificado es más acotado: SlateX lee la parte fraccionaria como “cuántos octavos”, en lugar de calcular una proporción a partir del numerador y el denominador; las fracciones que no sean octavos hay que revisarlas escena por escena.

Si un elemento del guion no trae ninguna información de longitud, SlateX tampoco lo toma hoy como cero, sino que lo cuenta como 1/8 de página. Ese respaldo afecta la longitud de la escena y las lecturas derivadas de ella, así que “el archivo no escribió longitud” y “esta escena dura de verdad un octavo” no son la misma cosa.

La longitud de la escena no es una coordenada dentro de la página

El octavo de página describe nada más cuán larga es una escena completa. SlateX no ofrece hoy ninguna posición dentro de la página del tipo “esta escena empieza en tal línea de tal página”, ni puede usar los octavos para posicionarse en una línea del texto. El número de página, la longitud de la escena y los elementos del texto pueden existir a la vez, pero no arman un sistema de coordenadas de página reversible.

De ahí que tampoco pueda escribirse que “puede leerse el octavo de página” sea “fidelidad de paginación”. Que un archivo guarde la longitud de una escena no equivale a que guarde la relación de páginas continuas del original, la posición dentro de una página parcial ni el punto de inicio dentro de la página. Para quien recibe, el octavo de página es información de longitud a nivel de escena, no información para reconstruir la maquetación.

Que la longitud de la escena sobreviva al ida y vuelta no quiere decir que sobreviva la posición en la página.

Qué se puede estimar con la conversión de 7.5 segundos

Multiplicar los octavos por 7.5 segundos da un orden de magnitud de duración en pantalla correspondiente a la longitud de la escena. Ese tipo de conversión sirve para preguntas como “de qué tamaño sale este lote de escenas en longitud de guion”, y también para que las lecturas de páginas de escenas distintas caigan en una misma escala.

No carga con el plan de rodaje. Los renglones de diálogo, los de acción, la planificación, la cantidad de cámaras y la complejidad de la interpretación, además de las repeticiones en el set, cambian el tiempo real de rodaje. Una misma página de texto puede costar una cosa y la contraria según la escena. Por eso llamar “avance del rodaje” a los segundos que salen de la conversión es una extrapolación sin evidencia detrás.

FAQ

¿2 4/8 y 20/8 son dos longitudes distintas?

No. Son dos maneras de escribir la misma longitud: 20/8 es el total de octavos como lo escribe el medio, y esa forma no aparece en la pantalla de SlateX; en esta escala solo vale una: “páginas completas primero, resto escrito como n/8”.

¿A cuánto equivale un octavo de página en SlateX?

La conversión actual es un octavo por 7.5 segundos y una página entera por 60 segundos; las dos salen del mismo algoritmo.

¿Una escena sin Length se cuenta como cero páginas?

No. Cuando no hay ninguna información de longitud, se cuenta 1/8 de página, así que al recibir hay que distinguir un octavo real de un octavo que salió del respaldo por valor ausente.

¿El octavo de página me dice en qué línea de la página empieza la escena?

No. La información disponible llega a la longitud de la escena completa, sin posición dentro de la página ni capacidad de posicionarse por renglón del texto, así que la longitud no puede tomarse como coordenada de página.


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